Entità

Le Entità sono gli elementi "terminali" di un impianto IpDoor: quelli che concretamente comunicano o agiscono. Sono la controparte dei Contenitori, che invece non fanno nulla da soli ma servono a organizzare le entità e a regolarne il comportamento.

Un'entità ha caratteristiche proprie e programmabili (un nome, delle impostazioni, eventuali credenziali o licenze), ma nella maggior parte dei casi non viene collegata direttamente ad altre entità: viene inserita in uno o più contenitori, ed è tramite quei contenitori che partecipa alle configurazioni (chiamate, accessi, automatismi). È questo il principio che rende un impianto facile da mantenere nel tempo.

Le entità si dividono in due famiglie.

La Home dell'impianto con evidenziate le Entità
Entità
Le Entità sullo schermo Home: i Dispositivi e gli Utenti dell'impianto.
Dispositivi#

I Dispositivi sono gli oggetti — fisici o virtuali — dell'impianto. Ogni dispositivo dotato di un proprio codice di attivazione viene aggiunto e riconosciuto dal sistema, e da quel momento è gestibile dalla console. Rientrano in questa famiglia:

Ciascun tipo ha i propri menu di configurazione, descritti nelle rispettive sezioni.

Utenti#

Gli Utenti sono gli account delle persone, identificati in modo univoco dallo username. A differenza dei dispositivi non sono oggetti fisici: rappresentano chi usa il sistema. A ogni utente è associato un ruolo (Utente, Gestore, Amministratore) che ne definisce i permessi, e possono essergli assegnate licenze (es. chiamata remota, controllo accessi) e credenziali di accesso.

Come le entità entrano in gioco#

Prendiamo una famiglia in un condominio: il monitor di casa (un dispositivo) e le persone che vivono lì (gli utenti) sono entità distinte. Da sole non "sanno" di appartenere allo stesso appartamento. È inserendole in uno stesso Gruppo (un contenitore) che il sistema le mette in relazione: a quel punto una chiamata rivolta al gruppo fa squillare il monitor e le app degli utenti, e una regola di accesso può abilitare quegli utenti ad aprire il portone. Aggiungere o togliere un'entità dal gruppo cambia il comportamento senza toccare alcuna configurazione.